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二维动画造型制作

现在的电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进。通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,定义和显示运动路径,交互式给画面上色,产生一些特技效果,实现画面与声音的同步,控制运动系列的记录等等。

其实造型能力这个名称本身有一点误导性。应该说是,作为动画的造型能力,应该是在二维平面空间里,用形来表现,塑造,体的能力。这里我强调的是体我们需要的是这个体。

因为动画片,通常是用卡通动画制作形象,在画面的空间里来演绎故事的。一般这个卡通形象,给人的是体的感觉是有空间感的。动画人需要的是用形状表现体的能力。速写的训练其实是为了表现体。但,国内的院校一般教出来的学生的速写,往往注重线条的质感,喜欢用村擦的线条增加画面的效果,夸张局部,过分强调绘画艺术的艺术性。忽略了作为动画工作人员所必须的技术性。

其实对动画制作人员来说,绘画其实是技术而不是艺术,是塑造形体的技术。绘画训练应该注重的是测量观察的方法和塑造型形体概括的准确度。动画人训练造型能力追求的是,绘制的图形,表现的体,表现的空间的精确。

而不是绘画艺术。动画的艺术是卡通形象所呈现出的表演。这是flash动画制作人的本分。当然有了本分的技术,再去追求挥洒自如的笔触,线条的艺术性村擦的效果。那是某些动画工作者自己在绘画艺术上的追求。不是动画生产工作需要的。

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