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机械动画的表现内容及要点

从内容上看,可以看得很清楚。包括外观、内部结构、工作原理、性能特点、接触方式等。应该说,每一个动漫产品都会包含这些内容,但具体表现在时间和时间上,都会有所不同。

由于单一机械产品的含量,一般是固定的。因此,每个部分的长度将更容易确定,所以整个动画的长度是很好的决定。可调部分主要是对内部结构的详细介绍,原理的详细表述,以及它自身的许多特点。

这种动画,在制作难度程度方面,应该算是更好的做法。模型的数量不会太大,渲染的长度不会太高。例如,我所说的动画是在制作模型的过程中完成的,模型在两天内就完成了。渲染效果很费时,但每帧2分钟。当然,在渲染之前,要规范各种动作,要求更高。

机械产品动画归根结底是展示产品,辅助市场营销。所以在视觉上,最好是高大。它需要被呈现,而在努力的后半部分。

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